4-Phasen-Modell von Tuckman

In der agilen Software-Entwicklungswelt kommen die Begriffe „forming“, „storming“, „norming“, „performing“  immer wieder zum Einsatz. Sie stehen für die Phasen, die – nach Tuckman – durchwandert werden müssen, um ein neues Team performant – also effizient und effektiv – arbeiten zu lassen. Doch was genau hat es mit diesen vier Phasen auf sich? Und warum … weiterlesen4-Phasen-Modell von Tuckman

Space Invaders Berlin

Kennt Ihr Space Invaders? Es ist eines der ältesten Arcade Games, das erstmalig 1978 veröffentlicht wurde. Obwohl es einige IT-Ewigkeiten auf dem Buckel hat, ist es bis heute präsent. u.a. als Online-Spiel im Internet. Das Spiels hat auch das Interesse von Straßenkünstlern geweckt. Das Projekt www.space-invaders.com des Künstlers „Invader“ aus dem Jahr 1998 machte es sich … weiterlesenSpace Invaders Berlin