Remote Yoga: das Echo im Training

Ich hatte gestern wieder Yoga. In Corona-Zeiten ist mir das wichtig: zum einen will ich nicht aus der Übung kommen, zum anderen sehe ich meinen Trainer und die anderen Leidensgenoss*innen einfach mal auf dem Bildschirm. Und auch wenn ich nicht live das Geächze mitbekomme, sobald mir die Puste ausgeht, weiß ich, wem das noch so … Weiterlesen Remote Yoga: das Echo im Training

Agile Gewohnheiten

Weißt Du, wie lange es dauert, bis sich eine neue Gewohnheit wirklich verankert hat? Mindestens 1 bis 3 Monate! Und wenn es darum geht, schlechte Gewohnheiten abzulegen, sogar mehrere Jahre! Dieses Wissen ist gerade im agilen Kontext sehr wichtig, denn hier werden wir immer wieder vor neue Herausforderungen gestellt. Da kann eine heute lieb gewonnene … Weiterlesen Agile Gewohnheiten

SketchNotes Meetup

Sketchnotes oder: wie der Punkt laufen lernte

Am 20.11.2018 hatte ich das Vergnügen, zusammen mit meinen Kollegen der codecentric AG ein MeetUp zum Thema SketchNotes ausrichten zu können. Wir haben eine Auswahl der wichtigsten Elemente gezeigt und damit einen schnellen und einfachen Einstieg in das Thema geboten.  Im Meetup hatten fast 40 Teilnehmer Gelegenheit gehabt, ihre ersten Schritte in Richtung „SketchNotes“ zu … Weiterlesen SketchNotes Meetup

Vom Winde verweht: der stürmische Projektbeginn!

Neues Projekt? Das ist gut! Doch kaum ist das neue Team gebildet, kommen schon die ersten Reibereien auf. Und natürlich entstehen gerade am Anfang eines neuen Projektes Konflikte in den Bedürfnissen und Wünschen der einzelnen Teammitglieder. Der Organisationspsychologe Bruce W. Tuckman hat sich die Interaktion von Menschen bereits in den 1960er Jahren angesehen und festgestellt, … Weiterlesen Vom Winde verweht: der stürmische Projektbeginn!

Space Invaders Berlin

Street Art am Holzmarkt 2018

Kennt Ihr Space Invaders? Es ist eines der ältesten Arcade Games, das erstmalig 1978 veröffentlicht wurde. Obwohl es einige IT-Ewigkeiten auf dem Buckel hat, ist es bis heute präsent. u.a. als Online-Spiel im Internet. Das Spiels hat auch das Interesse von Straßenkünstlern geweckt. Das Projekt www.space-invaders.com des Künstlers „Invader“ aus dem Jahr 1998 machte es sich … Weiterlesen Space Invaders Berlin

Der Sawyer-Effekt – spielend arbeiten

Mich beschäftigt zur Zeit das Thema, was uns Menschen eigentlich umtreibt. Ist es Geld? Macht? Konsum? Ansehen? Vermutlich spielen diese Dinge eine Rolle. Aber das ist sicherlich nicht alles. Zu diesem Thema wurde mir von Kollegen das Buch „Drive: The Surprising Truth About What Motivates Us“ von Daniel Pink empfohlen. Ein spannendes Buch. Im Kern … Weiterlesen Der Sawyer-Effekt – spielend arbeiten

Softwareentwicklung ist selten ein technisches Problem

Programmieren ist meine Leidenschaft. Schon mit 13 Jahren habe ich mit BASIC und PASCAL programmiert. Ich habe mich im Studium zwar für einen Umweg entschieden. Es war aber klar, dass ich Softwareentwicklung immer dabei haben möchte. Dies ist bis heute so. In dem Moment, in dem mein Hobby zum Beruf wurde, änderte sich aber auch … Weiterlesen Softwareentwicklung ist selten ein technisches Problem